Mi historia

Quien Soy?
Mi nombre es Iasi (OxaCiano) Salomón, y soy de Rosario, Argentina. Juego League of Legends desde la temporada 1. Tengo la nacionalidad argentina e italiana, así que puedo moverme libremente en todos los países de la UE. Hablo español, inglés y dos palabras de italiano.

OxaCiano: un humano detrás de un personaje
En cuanto a mi personalidad, al principio me apasiona todo lo que me gusta hacer. Proactivo, responsable, me gusta hacer las cosas necesarias lo antes posible. Soy muy creativo artísticamente hablando y también para buscar nuevas formas de resolver problemas. Promuevo un ambiente de trabajo cómodo, con premisas y/o reglas claras. Tengo resiliencia para enojarme, y sé cuándo y cómo hablar sobre cosas que deben cambiar.

Como me inicié en League of Legends
Mi primer objetivo fue convertirme en comentarista de torneos (Shoutcaster), luego de ver el campeonato mundial de LoL de 2012. Para ello, era imprescindible mantenerse al día con la estrategia de juego competitivo. Me convertí en un espectador frecuente de las series LCS, y luego continué con China y Corea. De los dos últimos, me fascinó su estrategia, habilidad mecánica y su inteligencia a la hora de analizar el juego y ejecutar diferentes estrategias. Escribí informes de los partidos más importantes de cada región semanalmente, para Coliseoweb. Sabia que la competencia llegaría a latinoamérica, y quería estar preparado para hablar acerca de los partidos con conocimiento.
Otra faceta de mi formación, es la experiencia mediante la practica de deportes tradicionales como niño y adolescente. Jugué al Rugby en un club local (Old Resian) de entre 5 y 17 años de edad, donde el compañerismo y la deportividad son muy valorados y alentados. Un año después de mi retiro, ayudé como entrenador asistente con equipos de adolescentes (de 10 a 14 años). Complete los cursos Rugby Ready y Coaching Lvl. 1 y 2 de la UAR, de acuerdo a normativas internacionales de la World Rugby.

La combinación de dos pasiones
Mientras tanto, finalmente se estableció el “LAS LCS” (Posteriormente #CLS). Lamentablemente no fui elegido para trabajar en ella como comentarista. Sin embargo, lejos de amedrentarme, el conocimiento que estaba obteniendo de las regiones más competitivas combinado con la experiencia deportiva tradicional de mi juventud me hizo interesarme en aplicar estos conceptos para los equipos competitivos de LoL en la región. Comencé mi carrera como entrenador en 2014, con Bencheados de KLG, donde principalmente hice un papel de análisis ya que fue mi primera experiencia. Continué ampliando mi conocimiento con el contenido de twitter y reddit, siguiendo las personalidades más relevantes. Reuní cada herramienta, pieza escrita o VOD que encontré útil y creé contenido privado y documentos para desarrollar equipos en el camino. Ahi encontre mi primer desafio importante Isurus Gaming. Trabajando con ellos, logramos mantener el puesto en la #CLS. Equipo que fue la base para que la temporada siguiente, el club consiga el titulo de la competencia. De ahi, continue mi historia competitiva en forma online en otros clubes: Bencheados, Black Eagles, Hafnet y Fuego, entre 2015 y 2017. En 2017, tuve mi oportunidad de dirigir un equipo en una gaming house para Predators esports. Fue una experiencia donde pude aplicar todo lo aprendido hasta el momento, y aprender nuevas cosas del funcionamiento de una organización de esports; participé en algunas actividades de marca y marketing, actividades de medios sociales, administración y finanzas. Este conocimiento, me permite adaptar cualquier entrenamiento o plan de gestión al presente de un entorno cambiante, encontrando la armonía entre las perspectivas económicas, el desarrollo y los resultados. Todo lo anterior me posiciona como un referente en el entrenamiento y gestión de equipos de élite. En la actualidad, he vuelto a la actividad con la que inicié este camino, trabajando como shoutcaster y editor para Liga de Videojuegos Profesional, sede Argentina. Juntos, tenemos la misión de llevar a latinoamérica la cultura de los deportes electrónicos, potenciando la experiencia de entretenimiento y deportividad. A través de sus competencias, queremos darle a los deportes electrónicos el lugar merecido que fue postergado durante los últimos años. Otra de mis misiones, es la de allanar el camino que he recorrido desde 2012, para las nuevas generaciones de jugadores, entrenadores y equipos de gestión de las organizaciones deportivas electrónicas. Para ello, he lanzado un proyecto de campus virtual dentro de esta pagina, donde se incluyen materiales didácticos y herramientas que generen una comunidad. Conjunto con este, se crearan otros contenidos de entretenimiento e interacción que incrementen la experiencia de todos los jugadores de videojuegos, ya sean deportistas o casuales. Los invito a acompañarme en lo que viene!